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19 Feb

Pour les modèles sur les feuilles de but en général, pour être utilisé pour n`importe quel sport, vous pouvez consulter notre collection de modèles de feuille d`objectif. L`article est un début utile dans la réflexion sur les statistiques, mais si vous jouez à des niveaux compétitifs, vous devez obtenir beaucoup plus profond rapide. Je considère le pourcentage de tir pour avoir sa valeur principale dans l`enseignement de sélection de tir. Les quatre premières statistiques sont l`équivalent mathématique de dire si vous marquez plus de points que votre adversaire, vous gagnerez toujours. C`est vrai, mais regarder le tableau de bord est encore plus rapide. Vous devez être en mesure d`analyser les jeux qui ne sont pas si coupés et séchés. Les cinq prochains commencent la voie à la compréhension, mais vous ne serez pas vraiment là avec seulement ces 5. Je suis un grand croyant en rebondissement, mais les chiffres et les aides et la compréhension de leurs causes sous-jacentes sont vraiment critiques-sont ces points dans la peinture en provenance des aides? Si vous pouvez créer une équipe qui marque des passes décisives, vous commencez quelque chose de spécial. Note: BPM ne prend pas en compte le temps de jeu-il est purement une stat de taux. Ainsi, durant jouant 79% des minutes disponibles avec un + 8,8 BPM a été globalement légèrement plus précieux que LeBron + 8,9 BPM pour 73% des minutes disponibles, et les deux étaient beaucoup plus précieux que Chris Paul, qui a manqué quelques jeux. Cet aspect de temps de jeu est géré par la valeur sur le joueur de remplacement (VORP), qui est discuté ci-dessous. Je pense que les TOs font partie du jeu, les garder au minimum est la clé… avec, l`autre équipe note après que nous l`avons fait tourner.

Nous avons vraiment voulu pour forcer plus de TOs que nous avons commis…. mais nous voulions également transformer leurs TOs en points tout en jouant plus dur D après nous l`avons remis. Plus le rythme du jeu est rapide, plus les TOs seront… OMI vous devez comprendre combien de chiffres vous allez être à l`aise avec. Si vous pouvez tirer un plus haut% EFG que votre adversaire, vous avez une chance de gagner le match. Nous savons tous que le tournage est important. Donc, c`est certainement quelque chose que vous voulez suivre. J`aime EFG% parce qu`il vous indique objectivement si vous avez l`avantage de tir sur votre adversaire ou non. Le jeu de basket-ball a été autour depuis la fin des années 1800 et est considéré comme l`un des sports les plus largement reconnus dans le monde entier. C`est un sport qui exige endurance, agilité, et beaucoup de réflexion rapide. Quand les gens entendent le basketball, ils vont presque toujours penser à la NBA, qui est la plus grande ligue de basket-ball aujourd`hui. Le Forum APBRmetrics personnes ont joué un rôle déterminant dans le développement de cette stat au fil des ans depuis l`idée a été d`abord publié comme Advanced statistique plus/moins retour en 2009.

(Voir également le thread récupéré.) Neil Paine en particulier a aidé souvent au fil des ans et a été un partisan précoce de l`ASPM dans son écriture à ESPN. Merci à Jeremias Englemann, qui a fourni la base RAPM pour ASPM et maintenant BPM. Merci également aux éditeurs Michael Myers, Curtis Buck, Kevin Ferrigan, et Andrew Johnson, et à David Corby et Neil Paine qui a fait la base de données se disputant pour faire de BPM une réalité sur Basketball Reference. Tout comme la plupart des sports, l`objectif de gagner le jeu est pour l`équipe d`avoir plus de points que leur adversaire. Mais les récompenses individuelles ou la reconnaissance s`appliquent également aux joueurs qui peuvent faire le plus de contributions au jeu, et par des contributions, il pourrait signifier des points, des blocs, vole, ou rebondissements.

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